„Briscola” este un popular joc de cărți italian jucat cu un pachet de 40 de cărți. După amestecarea pachetului, fiecărui jucător i se împart câte trei cărți. Apoi, următoarea carte este așezată cu fața în sus pe suprafața de joc, iar restul pachetului este plasat cu fața în jos, acoperind parțial cartea expusă, formând „Briscola” – semnul de atu al jocului. Înainte de a începe, dacă un jucător are deja două cărți de atu, poate opta să „retragă briscola”, o mutare permisă doar la începutul jocului sau la prima mână. Înainte de prima mână (în jocul cu patru jucători), membrii echipei pot arăta reciproc cărțile lor. Dealul și jocul se desfășoară în sens invers acelor de ceasornic. Jucătorul din dreapta dealer-ului începe primul, jucând o carte cu fața în sus pe suprafața de joc. Fiecare jucător urmează jucând o singură carte, turnând-o pe masă, până când toți jucătorii au jucat câte o carte. Câștigătorul mâinii (trucului) se stabilește astfel: - Dacă s-au jucat cărți de atu (briscola), cel cu cea mai mare carte de atu câștigă. - Dacă nu s-au jucat atuuri, câștigătorul este cel care a jucat cea mai mare carte a acelei culori principale. Deosebit de alte jocuri de cărți de atu, jucătorii nu sunt obligați să urmeze culoarea jucată de primul jucător (să „urmeze”). Câștigătorul mâinii colectează cărțile jucate și le plasează cu fața în jos într-o grămadă proprie. În variantele pentru patru și șase jucători, fiecare poate colecta toate trucurile câștigate de partenerii săi. Apoi, fiecare jucător trage câte o carte din pachetul rămas, începând cu jucătorul care a câștigat trucul, continuând în sens invers acelor de ceasornic. Ultima carte colectată trebuie să fie briscola răsturnată (cartea de atu). La finalul jocului, când toate cărțile au fost jucate, jucătorii calculează punctele totale ale cărților din grămada lor. În cazul unui clasament general, nu este necesară înregistrarea rezultatelor.
Embed this game